Košarka: kaj je to, osnovna pravila, osnove in zgodovina

Kaj je košarka?

Znan je kot košarka, košarka, košarka ali košarka v ekipnem tekmovalnem športu, katerega cilj je vstaviti žogo z rokami v povišan koš. Zmaga tisti, ki na obroču nasprotne ekipe naredi največ zadetkov ali "košev".

Ime tega športa izhaja iz besede košarka, anglofonskega izvora, sestavljene iz besed košara, kar pomeni košara ali košara, in žogo, kar pomeni žoga, žoga ali žoga.

Osnovna pravila košarke

Trenutno obstajajo različna pravila profesionalne košarke, odvisno od vrste zveze. Glavni so Mednarodne košarkarske zveze (FIBA), Nacionalne košarkarske zveze (NBA) in Nacionalne univerzitetne športne zveze (NCAA), zadnji dve v ZDA.

Vendar na mednarodni ravni veljajo pravila FIBA, ki so pojasnjena v nadaljevanju.

V igri

  • Vsaka ekipa ima dvanajst članov. V vsakem obratu igre sodeluje le pet igralcev.
  • Zamenjave med igro so neomejene.
  • Igra je strukturirana v štirih obdobjih po 10 minut.
  • V primeru izenačenega rezultata se igra podaljša za pet minut, dokler ena od ekip ne doseže zadetka.
  • Igralec ne more več prenehati z driblingom in nato znova driblati.
  • Ko preneha z driblingom, mora igralec narediti le dva koraka z žogo v roki, v kateri mora bodisi poskusiti strel bodisi žogo dodati drugemu igralcu.
  • 24 sekund: vsaka ekipa ima do 24 sekund, da poskuša doseči zadetek, potem ko posede žogo.
  • Ko se ekipa polasti žoge in preide črto sredine igrišča, je ni več mogoče vrniti.
  • Žaljivi igralci ne smejo biti v omejenem območju več kot tri zaporedne sekunde.

Pripisi

  • Koš ali rezultat je enak trem točkam, če se doseže zunaj črte za tri točke.
  • Koš ali rezultat je enak dvema točkama, če se doseže znotraj črte treh točk.
  • Koš ali rezultat je enak točki, ko je dosežen prosti met.

Napake

  • Imenuje se osebna napaka, kadar pride do nezakonitega stika med dvema nasprotnikoma.
  • Igralec je izključen, ko nabere pet prekrškov proti nasprotnikom.
  • Napake, storjene med poskusom strela, imajo za posledico dodeljene proste mete, katerih število bo ustrezalo položaju streljanja, ki ga je igralec poskušal. Če je igralec poskušal streljati znotraj črte za tri točke, prejme dva prosta meta; če je poskusil od zunaj, prejme tri proste mete.
  • Ko je ekipa naredila skupno štiri napake, bo vsaka dodatna napaka privedla do dveh prostih metov, tudi če igralec ni poskušal streljati.

Osnove košarke

Dribling (dribling)

To je ukrep odbijanja žoge ob tla, bistven temelj košarke. Med bistvenimi vrstami čolnov imamo:

  • Napredovanje: igralec teče med jadrnico s prostorom naprej, da napreduje na igrišču.
  • Nadzor: igralec ohranja visok čoln nadzora, kadar je brez pritiska.
  • Zaščita: igralec mora dati nizke odboje in s telesom skriti žogo, da prepreči krajo žoge.

Se zgodi

Ustreza dejanju podajanja žoge med igralci. Med bistvenimi vrstami prepustnic imamo:

  • Skrinja
  • Iz rok v roke
  • Nad glavo
  • Za hrbtom
  • S komolcem
  • Sesekljano ali sesekljano
  • Alley-opp: igralec vrže žogo blizu in na višini koša ter počaka, da jo soigralec postavi v položaj za zadetek.

Vrgel

Nanaša se na različne vrste metanja žoge, da jo namočite. Med bistvenimi vrstami streljanja imamo:

  • Kavelj: igralec vrže žogo z pometalnim gibanjem, medtem ko je pravokotna na desko, in doseže vrhunec z gibanjem zapestja. Z drugo roko igralec ščiti svojo močno roko.
  • Vzmetni strel: igralec najprej skoči, da sproži izstrelitev, to je, sproži sproščen v zraku.
  • Pladenj ali dvojna podaja: met, izveden po dveh naprednih korakih, ko ustavite dribling.
  • Slam dunk, dunk, dunk ali dunk: udarite žogo od zgoraj navzdol, bodisi z eno ali dvema rokama.
  • Prosti strel: začetek je izveden po prekršku s črte prostih metov.

Obrambne poteze

So tista gibanja, ki se skušajo izogniti napredovanju nasprotne ekipe in njihovim pripisom. Med bistvenimi vrstami obrambe imamo:

  • Obramba na območjih: zajema zaščito določenega območja ali območja sodišča.
  • Posamezna obramba: vsak igralec označi določenega nasprotnika, pred katerim se brani.
  • Mešana obramba: združite prejšnja dva.
  • Pritisk: obrambna ekipa prehiti nasprotno moštvo, da se izogne ​​podaji žoge v sredino ali tri četrtine igrišča.

Košarkarski elementi

Elementi, potrebni za igranje košarke, so naslednji:

Košarkaško igrišče

Standardne mere košarkarskega igrišča so naslednje:

  • Mednarodno igrišče: 28 x 15 metrov
  • Igrišče NBA: 28,65 x 15,24 metra.

Obroč ali košara

Košarkarski obroč ali koš ima naslednje mere:

  • Položaj na terenu: 1,20 metra od meje.
  • Obroč ali košara: 1,05 × 1,8 m, debela vsaj 30 mm, podprta na kovinski konstrukciji, pritrjeni na tla. Tabla vsebuje zasnovo pravokotnika za izračun posnetka, katerega mere so 59 cm x 45 cm.
  • Višina platišča: 3,05 metra.
  • Premer obroča: 45 cm.

Žoga

Žoga se razlikuje glede na kategorijo:

  • Moška košarka: številka 7 A (73-25 cm; 610-567 g);
  • Ženska košarka: številka 6 A (73-72 cm; 567-510 g);
  • Košarka za mladince: številka 5 A (70-69 cm; 510-470 g).

Obleka

  • Dolga in široka majica.
  • Kratke hlače do kolena.
  • Vrhunski športni čevlji, ki ščitijo gleženj pred morebitnimi poškodbami, z zračnimi komorami za zaščito stopala med odbojem in olajšanje skokov.

Zgodovina košarke

James Naismhith. Na fotografiji lahko vidite, kakšni so bili koši za žogo in košarko v svojih začetkih.

Košarka se je pojavila v ZDA leta 1891. Izumil jo je kanadski kaplan in profesor James Naismith z mednarodne šole za usposabljanje YMCA v Springfieldu, danes Springfield College, v Massachusettsu.

James Naismith je moral ustvariti šport, ki bi ga lahko igral v zaprtih prostorih, saj so močne zime v Massachusettsu vplivale na trening. Daism je oblikoval igro za razvoj okretnosti in spretnosti, ne pa moči in stika, je Naismith razmišljal o metanju žoge, kar bi prineslo veliko dinamiko.

Naismith je očitno navdihnila otroška igra, imenovana raca na skali. Cilj te igre je bil podreti predmet na visoki skali in nanj metati kamen.

Naismith je imel idejo, da bi v galerijah telovadnice zapustil kakih 50 cm škatel, v katere je bilo treba vstaviti žogo, a so mu dobili le sadne košare. Kmalu so koše zamenjali obroči z zaprtimi mrežami, le čas kasneje pa je mreža odprla mrežo, tako da je žoga lahko skoznjo nadaljevala in tekoče nadaljevala igro.

Prvih 13 pravil košarke

Naismith je zasnoval tako imenovana 13 pravila košarke, ki so sčasoma doživljala različice. Obstajata dve različici teh 13 Naismithovih pravil, toda ta, ki jo predstavljamo spodaj, je bila objavljena 15. januarja 1892 v časopisu Trikotnik, s kolidža Springfield.

  1. Žogico lahko vržemo v katero koli smer, bodisi z eno bodisi z obema rokama.
  2. Žogo lahko udarite v katero koli smer z eno ali obema rokama (nikoli s pestjo).
  3. Igralec ne more teči z žogo. Igralec ga mora vrči s kraja, kjer ga ujame. Če igralec teče, ko ujame žogo, se mora poskusiti ustaviti.
  4. Žogo je treba držati v rokah ali med njimi; rok ali telesa ni mogoče uporabiti za njegovo podporo.
  5. Polnjenje, objemanje, potiskanje, spotakanje ali udarjanje nasprotnika na kakršen koli način ni dovoljeno; prvi prekršek tega pravila bo štel za napako, drugi bo diskvalificiral igralca, dokler ne bo izdelan naslednji rezultat, ali če je bil očiten namen poškodovati osebo, med igro ne bo dovoljen noben nadomestek.
  6. Udarjanje žoge s pestjo pomeni prekršek, tako kot pravila 3 in 4, in mora biti kaznovan na enak način kot v pravilu 5.
  7. Če katera koli ekipa naredi tri zaporedne napake, se to šteje kot rezultat za nasprotno ekipo (zaporedna pomeni brez ponovnega prekrška v istem času).
  8. Rezultat se šteje, ko je žoga vržena ali zadeta s polja proti košu in je vstopila ter padla na tla, pod pogojem, da se tisti, ki branijo, ne dotikajo ali motijo ​​položaja koša. Če se žoga nasloni na robove in nasprotnik premakne koš, se to šteje kot rezultat.
  9. Ko žoga preide izven okvirov, jo mora tisti, ki se je prvi dotakne, dati v igro na sredini igrišča. V primeru spora bo sodnik žogo vrgel neposredno na igrišče. Igralec ima do pet sekund, da servira; če je ta čas prekoračen, bo žoga odšla do nasprotne ekipe. Če katera koli ekipa poskuša zamakniti igro, bo sodnik dosodil prekršek.
  10. Glavni sodnik bo zadolžen za ocenjevanje igralcev in opozarjanje na njihove napake. Če igralec nabere tri napake, je lahko diskvalificiran z uporabo pravila 5.
  11. Drugi sodnik bo sodil žogo in odločil, kdaj je žoga v igri, kdaj je zunaj in komu jo je treba predati. Prav tako bo časomerilec igre, odločil se bo, ko bo dosežen rezultat, in si bo zapisoval točke. Opravljal bo vse druge naloge, ki jih praviloma opravlja sodnik.
  12. Vsaka igra bo imela dva polčasa po 15 minut in med njima pet minut počitka.
  13. Stran, ki je dosegla največ rezultatov, bo razglašena za zmagovalko. V primeru neodločenega izida se lahko igra po dogovoru med kapitani podaljša, dokler se ne doseže rezultat.

Posvečenje košarke na olimpijskih igrah

Priljubljenost košarke je bila takšna, da je olimpijske igre dosegla kot razstavni šport v izdajah 1928 in 1932, vse do njene uradne uvrstitve kot tekmovalni moški šport v izdaji 1936.

Sendra Berenson in pojav ženske košarke

Proti koncu 19. stoletja je profesorica kolidža Smith, Sendra Berenson, pravila košarke prilagodila fizičnim razmeram žensk, kar je povzročilo rojstvo ženske košarke.

Prva košarkarska tekma žensk v ZDA je bila 21. marca 1893. Nekaj ​​let kasneje, leta 1899, je Berenson objavil knjigo Ženski košarkarski vodnik, od katerih so se mnogi prijavili do šestdesetih let 20. Ženska košarka je bila kot kategorija olimpijskih iger sprejeta šele leta 1979.

Priznanje Jamesa Naismhitha

Naismith je živel dovolj dolgo, da je bil priča o športu, ki ga je izumil, na olimpijske igre kot uradni šport. Njegova zasluga za ta prispevek k človeštvu je bila že večkrat priznana in si je prislužila uvrstitev v kanadsko košarkarsko dvorano slavnih, kanadsko olimpijsko dvorano slavnih in FIBA-jevo dvorano slavnih. Prav tako je dal ime Naismithova spominska košarkarska hiša slavnih Springfielda.

Najpomembnejši igralci v zgodovini

V preteklih letih so se pojavili številni mednarodno priznani košarkarji, ki pa so zaradi svojih izjemnih spretnosti in rekordov spodbudili priljubljenost igre. Nekateri najbolj simbolični, ki jih lahko omenimo, so: Michael Jordan, Kareen Abdul Jabbar, Magic Johnson, Kobe Brian, Shaquille O'Neal, Pat Ewing, Lebron James, Karl Malone, Larry Bird, Julius Ervin, Wilt Chamberlain in Charles Barkley, med drugim.

FIBA

Leta 1932 je Mednarodna košarkarska zveza o FIBA, katere sedež je trenutno v Švici. Namen te zveze je urediti in upravljati pravila košarke na mednarodni ravni. Je tudi promotorka in koordinatorka različnih mednarodnih košarkarskih prvenstev.

Sestavlja ga 215 nacionalnih zvez, ki so nato organizirane v pet celinskih zvez: Amerika, Evropa, Afrika, Oceanija in Azija.

Kategorije košarke

  • Moška košarka
  • Ženska košarka
  • Mladinska ali mladinska košarka. Razdeljen je na:
    • Benjamin: otroci, stari od 8 do 9 let, bolj ali manj.
    • Alevín: 10 in 11 let.
    • Dojenčki: 12-13.
    • Kadet: 14-15.
    • Mladina: 16-17.
  • Košarka za paraplegike

Druge vrste in različice košarke

  • Košarka 3 x 3: gre za novo vrsto košarke, ki jo promovira FIBA. Igra se v treh ekipah na igrišču velikosti 15 x 11 metrov. Njegova priljubljenost je narasla do te mere, da je že del mladinskih olimpijskih iger in je bila sprejeta kot kategorija na olimpijskih igrah 2020.
  • Streetball: je tisti, ki se izvaja na odprtih dvoriščih parkov in sosesk. Večji pomen daje osebni igri med udeleženci in ima šaljiv del. Nekatera pravila tradicionalne košarke so prilagojena ali se ne uporabljajo.
  • Netball: gre za prilagoditev igre na pol igrišče. Zanj je značilno, da ekipa, ki zabija, ohranja nadzor nad žogo. Ne razmišlja o prostih metih.
  • Ura: To je pozicijski slog, v katerem mora igralec zasukati svoj položaj vsakič, ko doseže zadetek, po kazalcih ure.
  • Dvajset: ta način igra dve ekipi v sredini. Za različice veljajo ista pravila profesionalne košarke. Zmaga prva ekipa, ki je dosegla 21 točk.

Vam bo pomagal razvoj spletnega mesta, ki si delijo stran s svojimi prijatelji

wave wave wave wave wave