Pomen Fable (kaj je, koncept in opredelitev)

Kaj je Fable:

The basni gre za vrsto izmišljene kratke zgodbe, ki ima didaktični in moralizatorski namen. Iz tega razloga ga običajno spremlja moralno, torej izrecno poučevanje o interpretaciji zgodbe.

Ta literarna zvrst služi širjenju in poučevanju vrednot, pa tudi sankcioniranju tistih vedenj, ki so asocialna.

Basne so pogosto namenjene otrokom zaradi njihove didaktične narave. Ko se to zgodi, se pogovarjava otroška basna.

Basna je zelo stara zvrst, ki jo je pred pisanjem prenašalo ustno izročilo. V Grčiji najdemo najstarejše pisne zapise, zbrane v znamenitem delu Basne Ezopa.

Beseda basna izvira iz latinščine basni, ki ima isti izvor kot "govori". Izraz je torej povezan z pripovedovanjem zgodb, ki so običajno izmišljene, torej s fikcijo.

Fable imenujejo tudi zgodbe klasične mitologije. Fable se lahko nanaša tudi na lažno zgodbo, izum, govorice ali govorice.

Značilnosti basni

Med najznačilnejšimi lastnostmi basni lahko omenimo naslednje:

  • So priljubljeni;
  • So kratki;
  • Lahko se sporazumevajo v verzih ali prozi;
  • Vrstni red zgodbe je linearen, brez časovnih preskokov;
  • So vzgojni ali moralizirajoči;
  • So brezčasni;
  • Liki predstavljajo arhetipe;
  • Prevladujejo liki živali ali poosebljeni predmeti (poosebljeni), čeprav obstajajo tudi bajke s človeškimi in božjimi značaji.

Struktura bajk

Na splošno so znani naslednji deli fabule ali zgodbe:

  • Začetna situacija;
  • Konflikt;
  • Rezultat ali rešitev;
  • Moralno (to lahko traja pred zgodbo ali po njej).

Elementi fabule

Basna ima naslednje elemente:

  • Tretjo osebo pripovedovalec, ki deluje tudi kot posvečevalec;
  • Liki (človeški, božanski, živalski ali animirani predmeti);
  • Dogodki

Vrste bajk

Obstajajo različne vrste basni. Vedeli bomo najbolj razširjene:

Glede na vrsto zgodbe.

  • Zgodbe o situaciji: so tiste basni, v katerih je lik sam pred dilemo, drugi, ki ga opazuje, pa prizorišče sankcionira, ne da bi v njem sodeloval.
  • Agonalne basni: Sestavljen je iz treh trenutkov. Prvič, začetna situacija, ko dva znaka; drugič, agon o vrednotenje, kjer vsak lik izraža svoje stališče; tretjič, poučevanje ali zaključek. Na primer, Moški in kačaavtor Ezop.
  • Etiološke basni: So tiste basne zelo kratkega trajanja, ki jih vodi ali konča moral. Na primer, Štirinožci in pticeavtor Ezop.

Glede na vrsto znakov:

  • Mitološke basni: igrajo bogovi. Običajno so povezani z miti. Na primer, Fable of Pyramus and Thisbeavtor Luis de Góngora.
  • Človeške bajke: igrajo človeški liki. Na primer, Lažni župnikavtor Ezop.
  • Basne o živalih: igrajo humanizirane živali. Na primer, Krokar in lisicaavtor Ezop.
  • Basne o rastlinskem kraljestvu: so tiste z rastlinami. Na primer, Jelka in glogavtor Ezop.
  • Basne o neživih predmetih ali inertnih bitjih: tiste, pri katerih so predmeti animirani. Na primer, Žebelj in stenaavtor Ezop.

Primeri basni

Primerov, ki jih lahko omenimo pri basnih, je veliko. Nekateri so še vedno del popularne kulture in so splošno znani. Med najbolj razširjenimi Ezopovimi bajkami lahko omenimo Lev in miška, Lisica in grozdje Y. Zajec in želva.

V računu Zajec in želvana primer zajec in želva tekmujeta na dirki. Zajec, preveč samozavesten v svojih naravnih tekaških sposobnostih, se zadrži na cesti in postane nepreviden. Manj gibčna želva na koncu zmaga na dirki zaradi svoje vztrajnosti in discipline.

Basne so bile zelo pomembne v srednjeveški in renesančni literaturi, pa tudi v španski zlati dobi. Na primer, Basna o Polifemu in Galateji, napisal Luis de Góngora.

Vam bo pomagal razvoj spletnega mesta, ki si delijo stran s svojimi prijatelji

wave wave wave wave wave